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微商城網(wǎng)站建設(shè)資訊:微信小程序?qū)σ苿踊ヂ?lián)網(wǎng)生態(tài)圈的影響

2019-05-13 17:40:00 閱讀(302 評論(0)

2017年1月9日,微信小程序正式上線,引起了互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域 的廣泛討論,一時間“微信小程序或?qū)⑷〈鶤PP”“無需下載,即 用即走”等成為互聯(lián)網(wǎng)圈的熱點詞匯,人們對于小程序究竟是 什么、小程序會對我們的生活產(chǎn)生怎樣的影響充滿了好奇。隨著微信小程序的發(fā)展,有的企業(yè)利用微信小程序迎來了事業(yè)發(fā) 展的第二個高峰,而有的企業(yè)卻僅僅在內(nèi)測之后就退出了微信 小程序,由此可見,微信小程序?qū)ζ髽I(yè)的影響不能一概而論,而 小程序究竟是如何影響企業(yè)的,業(yè)內(nèi)人士還在積極探索中。 在移動生態(tài)圈、互聯(lián)網(wǎng)作為科技、社會發(fā)展背景的今天,作 為移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈的一員,小程序?qū)σ苿踊ヂ?lián)網(wǎng)生態(tài)圈中其 他重要組成部分的影響不可忽視,這也將對生產(chǎn)者的發(fā)展布局 起到重要的參考作用。本文即是探究微信小程序?qū)σ苿踊ヂ?lián) 網(wǎng)生態(tài)圈中重要組成部分的影響。從小程序上線開始持續(xù)關(guān)注,查閱百篇微信、微信小程序、移動互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)文獻,解構(gòu)微信小程序,重新定義移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈,分析微信小程序?qū)σ苿踊ヂ?lián)網(wǎng)生態(tài)圈中重要組成部分的影響,以幫助人們更好的認識、了解、應(yīng)用小程序。 

小程序設(shè)計者張小龍在2017年微信公開課PRO版演講中 提出了對微信小程序的解讀:“小程序是一種不需要下載安裝 即可使用的應(yīng)用,它實現(xiàn)了應(yīng)用觸手可及的夢想,用戶掃一掃或者搜一下,即可打開應(yīng)用,也體現(xiàn)了用完即走的理念,用戶不用關(guān)心是否安裝了太多的應(yīng)用,應(yīng)用將無處不在,隨時可用,但 是又無需安裝?!币苿踊ヂ?lián)網(wǎng)生態(tài)圈 盡管移動互聯(lián)網(wǎng)是當今IT業(yè)最熱門的概念之一,但是大家 并沒有就其定義達成共識,觀點給出移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈的定義: “移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈是指移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)中,由各參與企業(yè)、消 費者以及他們所處的自然環(huán)境、經(jīng)濟環(huán)境和社會環(huán)境所構(gòu)成的 一個統(tǒng)一的整體。”基于以往相關(guān)學(xué)者的研究,本文認為移動互 聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)產(chǎn)業(yè)主要包括:網(wǎng)絡(luò)、移動設(shè)備和應(yīng)用服務(wù)。網(wǎng)絡(luò) 主要是2G、3G、4G和WiFi,在不久的將來,5G也將成為移動互 聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)不可缺少的一種網(wǎng)絡(luò)連接。移動設(shè)備除了傳統(tǒng)的智能手機、計算機、個人電腦等,可穿戴智能設(shè)備、車載電視媒體、 家用智能電器等也成為新興的移動設(shè)備。應(yīng)用服務(wù)的種類相對而言比較多,從入口的角度來看主要可以分為APP客戶端、 應(yīng)用商店、導(dǎo)航工具、應(yīng)用工具和移動支付等。

微信小程序?qū)σ苿踊ヂ?lián)網(wǎng)生態(tài)圈的影響

微信小程序?qū)σ苿踊ヂ?lián)網(wǎng)生態(tài)圈重要組成部分的 影響對微信的影響,據(jù)張小龍介紹,未來微信的定位不是流量平臺而是功能宏 大的跨越線上線下邊界的工具。小程序借助其服務(wù)功能推動 了微信“工具”定位的實現(xiàn)。微信小程序以服務(wù)為主打功能,并不著眼于線上流量,借此保證微信的入口地位。 微信小程序給微信帶來了新的發(fā)展機遇。在微信發(fā)展遭遇瓶頸的時期,微信小程序彌補了公眾號的不足,提升用戶的體驗并提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù),滿足用戶產(chǎn)生的多種訴求,成為微信嘗試場景鏈接的新產(chǎn)品 。微信小程序以類公眾號的去中心化方式,鞏固了微信移動互聯(lián)網(wǎng)入口地位。小程序正在使微信的生態(tài)更加復(fù)雜與全面,促進全能微信的產(chǎn)生。微信小程序是微信生態(tài)擴容的重要 工具,極大彌補了目前微信服務(wù)的細部空缺。對APP的影響 微信小程序上線至今,研究者對它與APP之間的影響關(guān)系 的預(yù)測分析,大致可分為兩種:第一種是未上線及上線初期,認為微信小程序是APP的一大威脅,甚至?xí)〈鶤PP。對于那些功能簡單的APP代作用。但是開發(fā)者無法100%將APP領(lǐng)域的模式、經(jīng)驗、設(shè)計思路全搬到小程序平臺中來,小程序在具體使用層面仍處在弱勢。APP的固定用戶習(xí)慣和小程序的輕量即時,二者形成互補性。第二種觀點認為微信小 程序并不會替代全部APP,這無疑是對長尾APP的一次顛覆, 而面對高頻APP,微信小程序?qū)ζ溆绊懖⒉淮蟆?微信小程序并無替代APP的想法,而是彼此分工、協(xié)同成長,小程序是與APP共生共處、拾遺補缺的“新伴侶”。

  對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的影響 

(1)簡化用戶接觸產(chǎn)品步驟,為互聯(lián)網(wǎng)公司提供新的產(chǎn)品 思路 在過去,用戶使用摩拜單車必須下載APP。新用戶掃描摩拜單車上的二維碼,會跳轉(zhuǎn)至摩拜單車 APP 的下載頁面,隨即 進行安裝、注冊等一系列程序。2017年2月,摩拜單車微信小 程序接入微信“掃一掃”,用微信直接掃摩拜單車上的二維碼進行開鎖,將流程簡化為掃碼、騎走兩步,縮短用戶首次體驗所需 的時間,更好地滿足了顧客的要求。 在微信小程序出現(xiàn)之前,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的產(chǎn)品多以APP形式 呈現(xiàn),功能相對齊全但是也存在首次使用過程過于繁瑣的缺點,難免會流失不滿于等待的用戶。此外,對于部分APP而言, 用戶不愿為使用其部分的功能而下載整個APP也可能會使企 業(yè)喪失一部分用戶。小程序的出現(xiàn)后,用戶可以通過多個入口直接進入小程序,無需下載,用完即走,有利于吸引不愿下載 APP的用戶,增加顧客使用企業(yè)產(chǎn)品的可能性。 對于沒有APP的初創(chuàng)公司而言,APP開發(fā)與運營維護所需要的成本與技術(shù)較高,許多初創(chuàng)公司無力承擔其費用。微信小 程序為這些公司提供了新的產(chǎn)品思路。將微信小程序作為產(chǎn) 品,有利于克服APP原有缺陷,也有利于為企業(yè)減少APP開發(fā) 和運營成本,降低企業(yè)的試錯成本,有利于快速進行產(chǎn)品迭代。 現(xiàn)已有多個小程序獲得大額融資,證明了小程序作為產(chǎn)品的可行性。 

(2)喚醒社交電商和小眾電商的潛在市場,推動去中心化 電商時代的到來 2017 年 7 月 4 日,蘑菇街小程序發(fā)布。7 月 21 日與 27 日, 蘑菇街直播上線與社交立減金接連上線。截止至同年11月, 蘑菇街小程序新客數(shù)已達到近2000萬。蘑菇街微信小程序全 方位優(yōu)化拼團選品、拼團分享、拼團頁面內(nèi)品牌展示等,使商家可以借助微信這個社交平臺打入用戶社交圈。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,拼團帶來新客占到新客總數(shù)的70%。除外,它還強化直播和社交立減金裂變:在小程序中支付成功后生成社交立減金,立減金 卡片可分享給好友或群一起領(lǐng)取,使商家可以培養(yǎng)自有流量, 促使商家實現(xiàn)社交電商的突圍。 相對于傳統(tǒng)的中心化電商來說,微信小程序使用的場景更 加分散,將社交電商、內(nèi)容電商、直播電商結(jié)合在一起,實現(xiàn)了社交應(yīng)用與商家流量的結(jié)合,有利于培養(yǎng)商家自有流量,更容易建立用戶對商家的信任,滿足客戶的個性化需求。主流電商平臺小程序的標桿作用將推動小眾電商小程序的興起,鼓勵更 多個體微電商的加入。在基于信任的巨大流量下,小程序與交易結(jié)合將會為去中心化電商帶來巨大的爆發(fā)機會。 

(3)促進游戲與社交的融合,提出游戲商業(yè)模式變化的新思路 “跳一跳”是微信小程序游戲的開篇之作,活躍用戶數(shù)更是 在幾天內(nèi)迅速達到超級APP的水平?!疤惶鄙壈嫱瞥龆嗳?游戲,可實現(xiàn)好友 2-10 人共同競技,實現(xiàn)了游戲和社交的聯(lián) 合?!疤惶痹谶_到大量日活用戶后,開始考慮在小游戲方盒中加入廣告變現(xiàn)。如春節(jié)期間出現(xiàn)了印有“麥當勞”Logo的盒子,3 月 1 日到 3 日耐克廣告上線,給“跳一跳”帶來了巨大的收入。 在人口和流量紅利逐漸消失的情況下,游戲收入已經(jīng)不能單純依賴流量。提升產(chǎn)品質(zhì)量、追求玩法創(chuàng)新、推動社交裂變、 精細化數(shù)據(jù)分析以提升產(chǎn)品付費率和付費額度成為小程序游 戲發(fā)展的方向。小程序游戲如今的商業(yè)模式主要有廣告收入 和虛擬支付兩種,其游戲場景實現(xiàn)了與泛娛樂的跨界融合,在 充分利用碎片化時間的基礎(chǔ)上持續(xù)吸引用戶注意,有望取代輕度和中度移動游戲。 

(4)為第三方服務(wù)平臺提供新的發(fā)展機會 小程序出現(xiàn)初期,不少企業(yè)或個人都希望“試水”,擁有自己的小程序,小程序制作市場存在較大需求,小程序制作商應(yīng)運而生。2017年1月15日奪冠魔方小程序制作平臺正式上線, 開創(chuàng)了“功能模塊/自由組合”的新模式,可以為不同客戶提供 輕量化定制的小程序。 隨著小程序的不斷發(fā)展,小程序的擁有者們的需求日益多樣化,也催生了多種服務(wù)平臺的出現(xiàn)?,F(xiàn)有的小程序的第三方服務(wù)平臺的服務(wù)范圍已經(jīng)涉及開發(fā)服務(wù)商、模塊服務(wù)商、數(shù)據(jù)分析、營銷企劃、指數(shù)平臺、人工智能、投資等多個方面。如專業(yè)營銷運營商已經(jīng)可以通過追蹤流量,分析數(shù)據(jù)等,得到用戶的需求畫像,并結(jié)合微信小程序特色,為商家策劃營銷方案。

  第三方服務(wù)平臺借助微信小程序?qū)崿F(xiàn)了用戶范圍的擴大和產(chǎn)品種類的增加,微信小程序的發(fā)展必將推動第三方服務(wù)平臺的持續(xù)進化。

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